quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Resolvendo problemas e uma ideia!

Mais uma sessão do Clube e a continuação do desenvolvimento de projetos para a Semana da Internet Mais Segura.





E uma ideia com pernas para andar: três alunos poderão vir a construir um blogue em torno do Scratch. Esboçou-se a intenção, a possível participação a três, analisaram-se as várias hipóteses de ferramentas a usar.
Aguardamos com expetativa o desenrolar dos acontecimentos...


Durante a sessão, mais um problema para resolver... e dos difíceis! Querem escutar?

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Scratch e Segurança na Internet II


 O Fred ajudou-nos hoje.



Uma sopa de letras!


Algumas conversas...

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Scratch e Segurança na Internet!

Mais uma vez o Clube vai associar-se às iniciativas, por um lado através da construção de projetos sobre o tema e, por outro, abrindo as suas portas no dia 9 para divulgar esses projetos (e o Scratch), pela voz dos seus autores, a turmas que o vão visitar.

Na última sessão das quintas (4 de Janeiro) lançou-se a ideia/tema e os alunos iniciaram a consulta do site SeguraNet em busca de informação. Jogaram jogos, tomaram notas...



Hoje, alguns alunos já estiveram a iniciar a construção de projetos. Na ala mais tecnológica da sala... fazem-se jogos sobre a importância dos antivírus como heróis dos novos tempos que lutam contra os monstros!

E, como sempre, na programação (quando se torna complexa, como é o caso)... surgem problemas que é preciso resolver! Aqui ficam alguns episódios a continuar na semana que vem!



Muito curiosa a expressão "mini-invencibilidade" obtida momentaneamente apenas com um comando "espere"... O que se passava é que o contacto entre o PC(boneco/sprite) e o vírus acontecia, na realidade, mais do que uma vez... logo o sistema anunciava vida também mais do que uma vez e a barra, ao receber várias vezes "vida", ia mudando de traje sucessivamente parecendo estar louca... O facto de introduzir um segundo de espera... dá tempo a criar a tal "mini-invencibilidade" de modo que o PC(boneco/sprite) tenha tempo de se afastar do vírus, para tentar disparar mais uns CDs contra eles (ganhando pontos) e evitando tocar-lhes (perdendo vidas). Agora, dizia ele... quando chega a certos pontos... o jogo vai mudar de nível... (são os "ses") :)